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「ExcelVBAでできる RPGゲーム作成入門 」という、Excelでのロールプレイングゲームの作り方を解説する本に収録したゲームの評価版です。当サイト内の紹介ページも、併せてご覧ください。うまく動かないときは、トラブルシューティングをご覧ください。 太平の世を脅かす怪しい影。その正体は…そして、主人公「小太郎」と相棒「サシャ」の運命やいかに!?時代劇風RPGをお楽しみください。
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動作環境:Windows 2000/XP/VISTA/7、Excel 2002/2003/2007/2010(2013は動作不可)
※Excel 2010は32ビット版Officeのみサポート
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昔々、百円硬貨を山積みにして喫茶店やゲーセンで遊んだ不朽の名作「スペースインベーダー」を、当サイト流に再現してみました。もちろん、ナゴヤ打ち、300点UFOなどの必勝法はもちろん、有名な裏技「レインボー」も健在!ちなみに、このアプリケーションは、ウチのサイトの別館「SAMURAI GAME CENTER」用に作成したものです。
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動作環境:800MHz以上のCPU、Windows XP、Excel 2000/2002/2003/2007、1024x768以上の解像度
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このアプリケーションは、VBAでソケット通信を行うサンプル、かつソケット通信でTCPを使う場合のサーバ側とクライアント側アプリケーションのサンプルです。ゲームとしては超シンプルで、画面上段にいる敵ファイターを撃墜するだけ!ただし、敵ファイターは人間が操作しているので、そう簡単には撃墜できないかも?!ちなみに、基本的な部分はSPACE FLY TYPE-Rを流用してます。
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動作環境:500MHz以上のCPU、Windows XP、Excel 2000~2003、1024x768以上の解像度
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このアプリケーションは、クラスモジュールを使い、いわゆるオブジェクト指向で構築したVBAアプリケーションのサンプルです。もちろん、一部の機能を他のアプリケーションへ流用する際や、機能追加・改造、デバッグをする際に容易な作りである点が特徴です。ゲーム的には、エクセルスマイル!でお馴染み「SPACE FLY 2004」の続編的存在ですが、Excelで作成した割には凝ってます。
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動作環境:500MHz以上のCPU、Windows XP、Excel 2000~2003、1024x768以上の解像度
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宇宙船を操作し、怪獣や敵ロケットの攻撃、迷路のような洞窟をかいくぐり、遭難者を救助して母船へ連れ帰りましょう。ステージ最後の母船とのドッキングでは、スピードが速すぎると激突!爆発!するので、焦らず急いで正確に…。全16ステージ制覇を目指してください。
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動作環境 : 800MHz以上のCPU、Excel 2000/2002/2003/2007/2010、1024x768以上の解像度
最終更新日:2011/12/23 Excel 2010に対応
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エクセルスマイルの講座「シューティングゲームを作ってみよう!」で作成するSPACE FLY 2004と同じものです。作ってみたけど、うまく動かないときや、練習問題が分からない場合は、このファイルを覗くと一目瞭然!
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動作環境:350MHz以上のCPU、Excel97~2007、1024x768以上の解像度
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